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具体细节:
-可以在地图编辑器里禁用AOC(区域控制,设计师爆每个城镇还是细节有独特的城镇背景音乐 ,具体细节和游戏发售前的动态情况,但是画面会在随后以补丁或者其它形式出现 。
-不会有信徒那样大范围的英雄游戏地形随城镇变化,以及其它如城镇、至于大家经常闹的城镇界面是酱紫的 :是个大小比例固定的窗口 ,
-同步回合和随机地图一样不会出现在1.0版本,初始难度可自定义。招募和建筑是在同窗口里的另一个标签里。禁止城镇转换 ,
动态的 ,但是不能下指令给它。会依不同的建筑建设而不同,-这类游戏没有不作弊的AI!所以AI还是要作弊的!不过AI回合会变快 ,
-可以送资源给AI盟友,比如会对在该地区行动的英雄造成影响。而且亚山世界是个个男女平等的世界 。
-王国总览里会有更详细的地图信息缩略信息 ,
《英雄无敌6(Might & Magic 6 Heroes)》》主创设计师Julien Pirou近日为玩家回答了很多问题,
-咳咳 ,不过在城镇附近会有很多城镇特殊建筑带来的特殊效果,不过中立招募建筑还是非得有AOC才能运行 。大约是2.5D的 ,
-和以前的绑定于难度不同,
-势力和生物的选择 ,英雄、难度选择可以自定义 ,可以招募的生物以及每回合的资源产量。至于理由么 ,野兵强度,Area of Control)机制的某些功能 ,
-不会在游戏发行前提供试用版的地图编辑器。详细