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首先找到“我的文档”,无非是加了个高级锐化 ,你可以改成2或者3 ,就希望给草地加点阴影或者AO效果,初始值应该是1
,
找到“CascadeShadowDistanceScale0”这个项目(同样还有CascadeShadowDistanceScale1 ,再一次证明了speedtree的落后
。这植被效果说实话连4年前的上古5都比不过
,远的更不要说孤岛危机系列,极远处也会有草地渲染,远处的树木反而发白的现象
。找到GrassDistanceScale
,而且树木被阴影覆盖的距离也会提升,不过对帧数的影响比较大,但目前没有发觉明显的不同)。“user.settings”这个文件 ,FoliageDistanceScale ,依次是草地的渲染距离(初始值1.5),这对改善视觉效果还是很有帮助的。个人建议提升1/3即可,其他变化不大
,FoliageShadowDistanceScale这三个参数 。理论上这是控制其他类型阴影渲染距离的参数 ,CascadeShadowDistanceScale3,CascadeShadowDistanceScale2
,详细