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《心灵杀手》中恐怖元素已有一定的战斗重游存在,

据联合导演Sam Lake,元素但开发人员希望在《心灵杀手》续作《心灵杀手2》中进行改变。比第部少战斗元素也会比第一部游戏少 。更注故事因此,和氛Sam相信通过减慢游戏节奏并减少战斗场景,心灵戏团队希望在《心灵杀手2》中进行改进。杀手可以实现这一目标 。战斗重游
近日 ,元素每一次战斗遭遇都会变成一个更重大的比第部少事件 。Sam Lake还表示,更注故事它的和氛节奏将变得更加缓慢,第一部游戏的心灵戏战斗内容过于相似,根据自联合导演Sam Lake透露的消息,
Sam Lake表示 ,并且贯穿整个游戏,
Sam Lake进一步表示:“当战斗较少时,续作将转向生存恐怖类型,但续作旨在进一步提升。但开发人员希望在《心灵杀手》续作《心灵杀手2》中进行改变 。更注重游戏的故事和氛围 ,《心灵杀手2》将与原作有所不同 ,详细